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Euro Truck Simulator 2 - WIP : Soul of Anatolia - De nouveaux assets pour construire le monde


■ Posté le 29/07/2026 par Mel85 dans ETS 2 ■

Image Principale Euro Truck Simulator 2 - WIP : Soul of Anatolia - De nouveaux assets pour construire le monde




Bonjour à tous ! Aujourd'hui, SCS Software commence à nous dévoiler le contenu du DLC Soul of Anatolia à venir pour Euro Truck Simulator 2.

En effet, après nous avoir présenté l'équipe en charge de la création du DLC, le studio Tchèque nous emmène à la découverte de certains assets qui ont déjà été créés ! Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée

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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Aujourd'hui, nous aimerions vous donner un aperçu de notre travail sur le DLC Soul of Anatolia pour Euro Truck Simulator 2 en vous présentant quelques-uns des nouveaux éléments que nous avons créés pour rendre cette extension de carte unique !

Comme le DLC est encore en pleine phase de développement, ce n’est pas tout à fait le moment de vous présenter des lieux spécifiques, car nos concepteurs de cartes sont encore en train de leur donner vie. Nous aimerions plutôt vous faire découvrir une sélection des modèles 3D sur lesquels notre équipe chargée des assets a travaillé d’arrache-pied afin de les créer, présentés pour l’instant dans un décor provisoire.

Gardez à l'esprit que les éléments graphiques que nous vous présentons aujourd'hui ne sont qu'un aperçu de ce qui vous attend. L'équipe chargée des assets graphiques continue de créer de nouveaux modèles tout au long du processus de développement. Ce que vous voyez ici ne représente donc qu'une infime partie de ce qui figurera éventuellement dans le produit final.

Grâce à notre équipe de recherche et à l'étroite collaboration entre nos équipes chargées de la cartographie et des assets, ces modèles ont été créés pour refléter l'architecture et le caractère de la région. Dans cette extension de la carte, vous découvrirez de nombreuses villes différentes, chacune dotée d'une architecture qui lui est propre. Nous devons donc reproduire un large éventail de bâtiments, allant des grands et petits édifices urbains, modernes ou anciens, aux maisons rurales que l'on peut observer en visitant la partie occidentale de la Turquie dans la réalité.

Au fil du temps, ils sont intégrés à la carte par l'équipe chargée de ce DLC, contribuant ainsi à façonner les villes, villages et autres lieux de cette extension. Au total, nous prévoyons de créer environ 300 nouveaux éléments génériques, similaires à ceux que vous voyez ici, ainsi que nos assets emblématiques habituels, conçus pour les bâtiments les plus importants afin de les rendre immédiatement reconnaissables. Vous pourrez les découvrir dans de prochains articles.

Si vous avez hâte de partir à l'aventure dans cette extension de carte, n'oubliez pas de nous soutenir en ajoutant le DLC Soul of Anatolia à votre liste de souhaits Steam.

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